NUTIVANEMA KLUBI
LAS LAPS ÕPIB
PROGEMA!
Sinu lapsest või lapselapsest võib saada tulevane teadlane, innovaator, juht või ettevõtja. Tutvustame Sulle, kuidas robot võib muuta lapse tulevikku ja säästa teda igavast ning keskpärasest karjäärist. Juba mõne nädalaga võib niisama ekraani vaatamise asemel teha programmeerimises esimesi edusamme.
TUTVU PAKKUMISEGA
Kui suudad luua tehnoloogiaid, siis muudad maailma.
Üks esimesi Google tiimi liikmeid, pikaaegne YouTube juht Susan Wojcicki.
Müüsin esimese enda progetud arvutimängu 12 aastaselt.
Tesla, Space X ja Hyperloopi asutaja, insener ja innovaator Elon Musk.
Soovitan sõpradele alati, et õppigu programmeerima.
11 aastaselt progemisega alustanud Facebooki asutaja Mark Zuckerberg.
Miks õppida programmeerimist just robotiga?

Tulevik kuulub sünergiale, mis saavutatakse nutiseadmete, robotite ja asjade interneti koostöös. Progetav robot on parim arendav kaaslane, mis suunab lapse innovatsioonilainele või arendab tema senist huvi. Robootika on uus PC.

Lõbus
Lahe interaktiivne kaaslane, keda saab ise progemise käigus õpetada targemaks
Ekraaniaeg
Ma juhin nutiseadet, mitte tema mind. Minu ekraani taga veedetud aeg  möödub arendavalt
Lihtne
Visuaalne progemise nutiäpp, mänguline viis õppida progemise aluseid
Mõtlemine
Progemine arendab kõige efektiivsemal viisil mõtlemise ja analüüsioskusi
Andekas
Robotiga progemine toetab lapse arengut eri viisidel, arendades nii süsteemseid kui loovaid oskusi
Karjäär
Progemise oskus tagab lapsele tulevikus huvitava ja kõrgelt tasustatud karjääri
Igaüks võiks teada, kuidas programmeerida, sest programmeerimine õpetab meile, kuidas mõelda.
- Steve Jobs
Milliseid oskuseid programmeerimine arendab?
Progemine õpetab last mõtlema stiilis mis juhtub siis kui. Varajases eas progema õppimine arendab lõppkasutaja asemel asjatundja, kes oskab tulevikus arvuti ja sinna ühendatud riistvara (asjade internet ehk Internet of Things, IoT) enda, oma ettevõtte või teadusprojekti kasuks tööle panna.
Mõtlemine
Progemine arendab kõige efektiivsemal viisil mõtlemise ja analüüsioskusi. Seal hulgas loogilist lähenemist ja probleemilahendamise oskusi ning üldistusvõimet.
Loovus
Edukas progeja on alati samavõrra loominguline ja innovatiivne kui pragmaatiline ning ratsionaalne. Sageli loob kastist välja mõtlemine
suurimat väärtust.
Praktika
Juba esmaseid progemisoskusi saab kasutada praktiliste äppide loomisel. Progeda oskamine õpetab meile, kuidas töötab internet.
Koostöö
Progemine arendab  koostööoskusi, sest edukas programmm sünnib tiimis tihedas koostöös erinevate osapoolte vahel.
PAKKUMINE 
Kolm nutikat robotit pluss tasuta veebipõhine videokoolitus
Insplay pakub parima hinnaga kolme arendavat ja mängulist robotit, mis on heaks ning inspireerivaks alguseks progemise maailma. Ozobot Bit ja Dash alates kuuendast eluaastast, mBot kuni gümnaasiumi lõpuni. Kõikidel robotitel on visuaalne ja intuitiivne progemiskeskkond, mille kaudu robotite käitumist juhtida. Koostasime igale robotile veebipõhise eestikeelse videokoolituse, mille abil saab laps iseseisvalt progetavate robotitega tutvust teha.
Ozobot - üks pisemaid progetavaid roboteid
Ozobot on hea algus progemise õppimiseks juba enne kooli. Ozobot on väike ja tubli robot, millega saab kodeerida sama lihtsalt kui markeriga joonistades. Edasijõudnutele on ka mitmeid täiendavaid võimalusi.
Hinnavõit koos
koolitusega
 33 €
Tutvu Ozobotiga
Dash - lõbus ja nutikas mängukaaslane
Lapse parim robotsõber Dash on kohe mänguks valmis, töötab ka raadioteel juhitavana ja ühildub LEGO-ga. Dashi abil saab tänu paljudele sensoritele progema õppida eriti mänguliselt ja interaktiivselt.
Hinnavõit koos
koolitusega
 30 €
Tutvu Dashiga
mBot - tõsisema robootikahuvi algus
Mehaanika ja elektroonikaga laiendatav Makeblock robot-konstruktoriga mBot on lihtne alustada. Arduino platvorm annab talle täieliku vabaduse ja sellele on hulganisti ka eestikeelset materjali.
Hinnavõit koos
koolitusega
 23 €
Tutvu mBotiga
AINULT SIIT!
Tellides Insplay kaudu ühe kolmest robotist, saad tasuta kaasa 20 € väärtuses videokoolituse.
****
Peale tellimist saadame Su meilile kupongi UDEMY keskkonda.
KÕIGILE KOLMELE ROBOTILE LISAKS
TASUTA VIDEOKOOLITUS
Koolitus koosneb 20-30 eestikeelsest videoõppetükist. Videokoolitused on unikaalseks võimaluseks, mis toetavad iseseisvat alustamist.
Robotite tellijatele lisaks lapsesõbralikud veebipõhised videokoolitused
Iga koolitus koosneb paarikümnest erinevast peatükist. Videokoolitus sobib lapsele iseseisvaks alguseks. Tutvu ka koolituste tasuta peatükkidega.
Ozobot algajatele
Tasuta Ozoboti koolitus ainult siit.
Sinu võit 10 €
  • Ozbot Bit roboti programmeerimine vildikatega joonistatud värvijoonte abil
  • Ozobot-i ja OzoGroove-i äpi paigaldamine ja kasutamine
  • Roboti juhtimine vildikatega joonistatud värvikoodide abil
  • Ozoblockly keskkonnas tasemel 1 ja 2 programmeerimine
Dash algajatele
Tasuta Dashi koolitus ainult siit.
Sinu võit 10 €
  • Dashi juhtimine Go ja Path äpi abil
  • Ksülofoniga muusika loomine Xylo äpi abil
  • Palliviskemasina juhtimine Blockly ja Wonderi äpi abil
  • Dashi programmeerimine Wonderi ja Blockly äpi abil
  • Ise Dashile mängude loomine
mBot algajatele
Tasuta mBot koolitus ainult siit.
Sinu võit 10 €
  • mBoti juhtimine puldi ja MakeBlocki äpi abil
  • Ise mBotile mängude ja programmide loomine
  • mBlocki programmeerimine mBlocki ja mBlockly äppide abil
  • Ülevaade lihtsamatest mBoti lisa-anduritest
Ozobot Bit 2.0 on väike ja võimekas
Ozobot Bit 2.0 on üks maailma väikseimaid programmeeritavaid mänguroboteid, mis on laialt kasutuses Eesti lasteaedades ja koolides. Stardikomplekt sisaldab lisaks robotile 20 erinevat valmismängu aluskaartide ja reeglite-ülesannetega.

Ozobot Bit 2.0 tavahind 83,90 €
Roboti kampaaniahind koos 20 € väärtuses videokoolitusega 70,90 €
Telli Ozobot Tutvu koolitusega
Mõeldud vanusele alates 6. aastat. Eelnev robootikakogemus pole vajalik.
Pane robot liikuma joonistades markeriga paberile või tahvelarvuti ekraanile teekondi ja edasta talle värvide abil käske.
Lihtsasti progetav kasutades visuaalset OzoBlockly kodeerimise keskkonda läbi nutiseadme või veebibrauseri.
Eesti lasteaiad ja koolid on soetanud sadu Ozoboti roboteid, mis näitab selle väärtust haridus- ja õpperobotina.
Toode on võitnud hulgaliselt auhindu nagu TOTY 2015 Aasta mänguasi finalist, CES 2015 Toimetaja valik jpt.
Komplektis on kaks stiilset kaitsekiivrit, mida saad kaunistada ja muuta roboti omanäoliseks.
Dash robot on arendav sõber

Dash on päris robot, mis on mänguks valmis kohe karbist välja võttes. Ta reageerib häälele, liikuvatele asjadele, tantsib ja laulab. Nutiseadmele mõeldud tasuta äppidega saad Dashi juhtida ja panna tegema põnevaid asju, mida robotid pole varem suutnud. Ja mis veelgi lahedam - tänu intuitiivsusele on seda lihtne koheselt kasutama hakata, ilma et peaksid kulutama aega õppematerjalidele.

Dashi tavahind 179,90 €
Roboti kampaaniahind koos 20 € väärtuses videokoolitusega 169
 €

Telli Dash Tutvu koolitusega
Mõeldud vanusele alates 5. aastast. Eelnev robootikakogemus pole vajalik.
Kutsu robot ellu tasuta nutiseadme äppidega (iOS ja Android). Wonder ja Blockly äpid sisaldavad sadu põnevaid kodeerimisväljakutseid ja projekte.
Robot on juba karbist välja võttes kokku pandud ja tuleb koos taaslaetava akuga (patareisid pole vaja).
Komplekt sisaldab USB laadimisjuhet, kaht LEGO ja Technic klotsidega sobivat ühendust.
Dash-i võib programmeerida liikuma, tantsima, tulesid juhtima, häält tegema, takistusi vältima ja isegi häälele reageerima.
Dash on võitnud hulgaliselt auhindu nagu 2015 National Parenting Gold, Opening Minds Innovation for Schools jpt.
Dash robot on kasutusel kümnetes tuhandetes koolides ja kodudes üle maailma.
mBot on rohkem kui konstruktor
mBot on kõik-ühes STEM robotiplatvorm Makeblockilt, millega on hea omandada praktiline kogemus programmeerimises, elektroonikas ja robootikas.
mBoti juhib Arduino UNO-ga ühilduv mikrokontroller mCore ja seda on lihtne programmeerida, kasutades Blockly't, Scratch-sarnast mBlock graafilist kodeerimisliidest või edasijõudnuna juba C/C++ Arduino arendusvahendeid.

mBoti tavahind 99,90 €
Roboti kampaaniahind koos 20 € väärtuses videokoolitusega 96,90
 €
Telli mBot Tutvu koolitusega
Mõeldud vanusele alates 8. aastat ja tänu avatud platvormile kasutatav gümnaasiumi lõpuni.
Lihtne kokku panna ja programmeerida.
Võimalik juurde soetada hulgaliselt eri lisaandureid ja laiendamiskomplekte, mis tagavad roboti jätkusuutlikuse.
Läbipaistev korpus võimaldab näha roboti "kapoti alla" ja ühildub LEGO klotsidega.
Lai valik programmeerimisvahendeid nii alustajatele kui edasijõudnutele.
mBoti saad üle Bluetoothi mugavalt juhtida läbi nutiseadme (iOS ja Android).
Täielik komplekt alustamiseks, lisa ainult 4 AA patareid (pole komplektis).
Programmeeritav robot muudab programmeerima õppimise mänguliseks ja lõbusaks. See on hea võimalus lastele, et neist kujuneks passiivsete kasutajate asemel aktiivsed loojad ja innovaatorid.
Insplay pakkumise väärtus

Tasuta saatmine
Saadame Sulle robotid tasuta kohale Omniva pakiautomaati või postkontorisse.

Parim hind
Insplay pakub kõiki kolme robotit Eesti parima hinnaga. Telli täna ja parim hind on Sinu!
Raha tagasi
Kui Sul olid roboti või koolituse suhtes suuremad ootused, siis kanname raha tagasi.
Turvaline ostukoht
Insplay on E-kaubanduse Liidu liige ja usaldusväärne ostukoht 25 tegevusaastat.
Pluss koolitus
Selle kampaania raames ainult meie klientidele tõhus ja lastesõbralik veebikoolitus tasuta lisaks.
Insplay tiimi fookuses on laste ja noorte areng
Meie tiim on robootika- ja tehnoloogiavaldkonnas kogenud. Insplay missioon on toetada laste ja noorte STEAM oskuste omandamist ja sellega uue innovatsioonilaine tekkimist Eestis. Robootikavaldkonnas oleme suurimaid tegijaid Eestis, tarnides Eesti turule tuhandeid roboteid aastas. Sel sügisel oleme koos oma ühe tootjapartneri Makeblockiga Robotexi kuldsponsorid. Tutvustame Robotexil esinduslikku valikut robootikat ja korraldame seal kolme erinevat robootikavõistlust.
Andres Sirel
Insplay tegevjuht
Töötasin 11 aastat Microsoftis, sellest viimased aastad Malaisias Kuala Lumpuris Windowsi äriüksuse juhina. Naasesin Eestisse arendama isa poolt 25 aastat tagasi loodud pereettevõtet. Insplay fookuses on STEAM valdkonna oskuste arendamine läbi mänguliste vahendite ja inspiratsiooni. Oleme progetavate robotite müügis muutunud Eesti turul suurimaks tegijaks.

Arvan, et iga mänguasi, mänguline robot ja õppevahend peab toetama laste arengut. Programmeerija tööd ei hakka kunagi asendama robot, küll aga oodatakse peagi igalt tööturule jõudnud noorelt roboti juhtimise oskust. Roboti programmeerimine on kõige efektiivsem viis tema juhtimiseks. Iga laps võiks juba koolieas omandada progemise oskusi lõbusal ja kaasahaaraval viisil. Meie pakutavad robotid võimaldavad seda.
Janika Leoste
Robootikaguru
Olen alates 2014. aastast tegelenud aktiivselt haridusrobootika koolitamisega. Minu poolt läbi viidud koolitustel ja töötubades on osalenud üle 1000 õpetaja ja õpilase. Lisaks olen osalenud Robotexi, FIRST LEGO League (FLL), Tallinna Robootikapäeva jt. robootikaürituse korraldamises.
 
YouTube-i kanalis Koolirobootika minu poolt Janika filmitud õppevideoid ja Koolielu.ee keskkonnas on avaldatud 8 minu koostatud õppematerjali erinevatele robootikaplatvormidele.  Olen juhendanud ka rahvusvahelistel võistlustel osalenud robootikameeskonda. Tegelemise eest robootikaga olen saanud 2014 aastal riikliku teaduse populariseerija tunnustuse. Selle pakkumuse jaoks lõin Sulle iseseisvaks alustamiseks igale robotile ühe lühikursuse.
Insplay lugu

Insplay on mänguasjade maaletoojana 25 aasta jooksul toonud kodudesse rõõmu, huvitavat ja arendavat ajaveetmist kogu perele. Paljudes Eesti kodudes on vähemalt üks meie turule toodud mänguasi, lauamäng või pusle. Insplay missioon on toetada kasvava põlvkonna STEAM oskuste omandamist ja uue innovatsioonilaine tekkimist Eestis. Loe veel
Asutatud 1991. aasta septembris ja tegutsenud OÜ Rekato nime all järjepidevalt üle 25 aasta.
Kokku pakume üle 3300 arendava mänguasja, nende hulgas müügis enam kui 100 lauamängu. Meie eestindatud on mitmed populaarsed lauamängud - Alias, iKnow, Eesti mälumäng jt.
Oleme koolitanud sadu õpetajaid kasutama programmeeritavaid roboteid kui mängulisi õppevahendeid.
Meie pakutavaid tooteid leiab nii suurimatest kaubanduskettidest, raamatupoodides ja e-kauplustes Eestis.
Seoses uute ärisuundadega võtsime 2017. aasta suvest kasutusele uue kaubamärgi Insplay.
2016. aastal müüs Insplay / Rekato Eestis üle 4000 programmeeritava roboti. Oleme robootikavaldkonnas arenenud kiiresti suurimaks turutegijaks.
Meie jätkuv prioriteet on eestikeelse sisu loomine ja arendamine ning koolituste pakkumine.
Kõik Insplay müüdavad kaubad on varustatud CE märgistusega, vastavad EL nõuetele ja mänguasjadele kehtivale ohutusstandardile EN 71.
Korduma Kippuvad Küsimused
Kui sa ei leia siit vastust oma küsimusele, siis pane see julgelt teele insplay@insplay.eu. Vastame esimesel võimalusel.

Mis vanuses on kõige parem alustada programmeerimisega?
Mida varem, seda parem. Lihtsama kalkulaatorit meenutava konsooli vahendusel progetavaid roboteid pakutakse alates kolmandast eluaastast. Blokkidel põhinevad visuaalsed programmeerimiskeskkonnad on lastele umbes 5. eluaastast. Kõik sõltub ka lapse ettevalmistusest ja varasemast huvist. Üldise praktika järgi saavad oma erialal tipptegijateks sageli need arendajad, kes alustavad võimalikult vara, vähemalt põhikoolis. Varakult programmeerimisega alustamine ei tähenda, et lapsest peaks tingimata saama tulevikus programmeerija. Võib saada ka kunstnik või pangajuht :)
Miks just roboti abiga programmeerima õppida?
Oleme vastuse sellele küsimusele toonud ära eraldi veebiosas. 
Lühike vastus oleks, et tavaline programmeerimisõpe võib olla paljudele lastele liiga igav ja vähe mänguline. Robotit saab programmeerida midagi tegema, ülesandeid ja missioone täitma, liikuma, võistlema. Robot on lapsele ühtlasi nii tark mänguasi kui tema arengut toetav õppevahend. Robotiga ühendatud visuaalsete kasutajaliideste kaudu programmeerima õppimine on intuitiivselt kulgev loomulik tegevus. Laps õpib programmeerima nagu muuseas, mängeldes ja loovalt, mitte sunniga.
Kas roboti toel võib programmeerima õppida ka iseseisvalt?
Jah. Insplay käesolevas ja ka tulevikupakkumistes on alati lisaks ka taskukohane eestikeelne videokoolituse pakkumus. Meie videokoolituste eesmärk on anda osalejale hea tunnetus ja arusaam, tugev põhi iseseisvaks edasiliikumiseks. Robotid on tuntud tootjatelt ja nende kohta leidub palju koolitusvideosid ka YouTubes.
Juba sügisest plaanime taas auditoorseid koolitusi ja õpitubasid. Koolitame pidevalt ka lasteaiakasvatajaid ja õpetajaid. Insplay pakutavaid roboteid kasutatakse lasteaedades ja koolides sageli õppeplatvormidena, iseseisev algus kodus endale kuuluva roboti baasil on seega heaks alguseks ka robootikaõppele koolis.
Kas roboti toel võib programmeerima õppida ka täiskasvanu?
Kindlapeale. Laps võib õppida iseseisvalt, kuid kui robotiga tutvumise ja visuaalse programmeerimiskeskkona avastamise võtab ette ka lapsevanem, siis on see ka temale heaks alguseks tarkvara arendusmaailma mõistete ja võimalustega tutvumiseks. Näiteks selles pakkumises olev mBoti robot, mis põhineb võimsal Makeblocki platvormil ja mille kohta leidub hulgaliselt ka eestikeelset õppematerjali. Makeblocki platvormile on võimalik luua internetiga ühendatud integreeritud ja tööstuslike kavatsustega prototüüpe. Makeblocki platvorm annab huvitavat ja arendavat ajaveetmist ja koostegemist nii lapsevanematele kui lastele.
[bot_catcher]